OpenGL測試結果
Quake 3 Arena
Quake 3 Arena
Quake 3 Arena
Quake 3 Arena
五《Quake 3 Arena,雷神之m3》ry的笾孪嗤Barton核心的Athlon XP藉著加倍的L2快取,在效能上有大幅挺M,不^和P4 3.06 GHz比^起?磉是稍嫌d色。至於@拥男懿罹啻笮∨c重要性,就仁智了。
Direct3D測試結果
3D Mark 2001 SE
由3D Mark 2001 SE的測試結果,可以看出Windows XP下搭配DirectX 8的Direct3D效能。在這項測試中,AMD Athlon XP 3000+對Intel Pentium 4 3066造成了不小的壓力,雙方差距只有207分!超到2500 MHz的Athlon XP則以16,138分寫下本項目的新紀錄。
Unreal Tournament 2003
另一款支援DirectX8的大作,就是這款《Unreal Tournament 2003,魔域幻境2003》了。在此Athlon XP 3000+以215 fps奪下冠軍,稍微領先P4 3066的212.5 fps,不過這也是新款Athlon XP在本次測試中唯一明顯領先對手的項目。
[ 编辑者 owch 于日期 21May03 ]
Comanche 4
《Comanche 4,超級卡曼契4》是第一波支援DirectX8的遊戲。Athlon XP 3000+藉著加倍的L2快取收?土瞬糠菔У兀谛苌吓cPentium 4 2800(搭配PC1066 RDRAM)?K駕齊驅。比較舊的處理器(像是 P4 1800搭配PC800 RDRAM),玩起?砜赡鼙容^不過癮。
影音相關測試結果
MP3 Maker Platinium
Pinnacle Studio 8.3.18
在使用Pinnacle Studio 8.3.18製作MPEG-2影片時,AMD Athlon XP 3000+的243.8秒成績,還比時脈略高的AMD Athlon XP 2800+(239.6秒)差了一點。這項測試的重點在於時脈速度,使得超到2500 MHz的Athlon得以名列前茅。在未超頻產品部份,則由P4 3.06 GHz保持領先。
[ 编辑者 owch 于日期 21May03 ]
在Main Concept DV轉MPEG-2(檔案大小1.2 GB)測試中,Athlon XP 3000+表現平平。換句話說,在這裡加倍過的L2快取影響不大,畢竟編碼速度取決於時脈速度上。透過對超執行緒功能的最佳化,P4得以大幅提升效能。不過無論您使用哪一款CPU,Main Concept都稱得上是款優秀的MPEG-2壓縮軟體!
[ 编辑者 owch 于日期 21May03 ]
綜合性測試結果
多媒體效能:PC Mark 2002
在兩項子測試中,Pentium 4 3066都比AMD Athlon XP 3000+要?淼每臁6褹thlon XP 3000+在此也明顯落後給XP 2800+。
贸淌?yY果
k公室眯埽Sysmark 2002
Sysmark 2002
在部份項目中,Athlon XP 3000+明顯落後給Pentium 4 3066。不過要注意的是,這套軟體?K沒有對AMD Athlon XP CPU做完整的最佳化,所以成績自然稍微落後給Intel的處理器,而且超執行緒功能也讓P4?琢艘恍﹥瀯荨2贿^2500 MHz的超頻版Athlon XP,仍舊在辦公室效能項目中獲得不錯的成績。
多工作業測試結果
多工測試:3D Studio Max 5.1與Main Concept 1.3
在多工測試方面,可以明顯看出Intel的超執行緒技術還不純熟。在此超頻過的CPU保持領先,而Athlon XP 3000+則令人有些失望。看?鞟MD得在失去使用者的信任之前,重新對型號標示做檢討。
Y:掏XI快取C不的型耸荆c理想的超l能力
?呢面的角度?砜矗AMD新旗砥Athlon XP 3000+的a品型,似乎是的有些^^了c。在y中,它甚至常常落後oThoroughbred-B核心的Athlon XP 2800+(18y中有10落後)。基本上AMDBarton核心的效能u估@得有些^於酚^,他的_需要M快在@方面稍微做些{整。而且新推出的型,使用者Σ煌姹井a生混淆。或Sr我最常到的},恰肝业Athlon有多少L2快取」吧?
就y?砜矗谖闯l(13 x 166 MHz = 2166 MHz)的B下,Athlon XP 3000+在大多密w的表F不及P4 3.06 MHz,唯一的例外是《Unreal Tournament 2003,魔域幻境2003》,在@目中AMD系的CPU倒是明@I先。在Barton核心版Athlon超到2500 MHz(15 x 166 MHz)r,它就有k法挑大牛踔P4。Athlon看?砣绱瞬豢暗牧硪豁原因,在於有越?碓蕉嗟能w,P4的超绦芯w功能做了最佳化。在y相PY?中,AMD建h以f的DirectX 7[?磉M行效能y,不^@?[虼蠖嘁呀有赡暌陨系v史,而且也?u?u退恕O胂肟矗有人MS-DOS 3.1下M行y幔
?恼娴慕嵌?砜矗?是有不少值得AMD?酆谜哔?同的地方。AMD的Athlon在M入第六A段,也是最後一A段的演Mr,仍f保有好名。五年?r}?Pluto核心的500 MHz,n高到了Barton的2166 MHz,而且在接下?月,我⒛慷XP 3200+的F身,只不^它的?Hr}楹芜不得而知。XP 3000+的超l能力十分秀,而且也很吸引?烈支持AMD的?酆梅葑印2贿^XP 3000+的r格必要更具Γ拍茏超l玩家更有恿Α
不^在最後我必提到,200 MHz外l的P4 3.2 GHz⒃4月中亮相。在Barton做^y後,我的Y是是Hammer核心的Athlon 64上龅r候了。在Athlon XP表_敬意的同r,它也功成身退,竟@平台已有五年的v史,市鲆残枰∪母Α3AMD能虮M全力阻Intel的未?碇罚t他可能蒽Hammerc局g,M退呻y了。
各位觉得如何呢?