这学期的workshow(Werkschau)刚过,给大家看看我刚做的车模,顺便给那些有兴趣知道车模怎么作出来的朋友介绍一下做法:)这个可能比较专业,小心罗~
小预览一下下、、、
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 04:34 ]
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-16 00:35 ]
先小介绍一下设计主题:给父母15年后的设计的车:cn02:
概念:一个cabrio和pick-up集合的新想法。前顶盖后滑形成敞篷,后顶盖滑进车里去或滑到前面形成后开放式设计—皮卡的感觉和用途。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 01:35 ]
设计概念定好后,现在开始第一阶段!tape胶带图
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:13 ]
首先,要在硫酸纸上把胶带三视图做好:前后视图(各半)-front und heck,侧视图seite,和顶视图top。因为我们后面改的时候很多,所以当时贴的胶带很草~~尺寸1:4,这一步有两个目的,一是做好汽车package,即是汽车内部空间与人与发动机间的尺寸关系,因为在车厂是要和其他技术人员合作的,所以这一步我们现在只按理论值做。胶带现在自由用粗细做线,一般大的结构线和主题线(车体上引导视觉走向的线)当然用较粗的怎样好看这就是个人审美经验足不足了。。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:13 ]
修改。。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 01:51 ]
不满意。。。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 01:52 ]
继续不满意。。。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:02 ]
终于。。。定下方向了,车体设计遵照简单美,富含舒服的线条~:)
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:05 ]
好了,第一阶段完成了!侧视图最重要,最能体现一辆车的性格,所以先做侧视图,然后再做其它的:)当然各视图间必要地协调改动是一直要得
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:07 ]
第二步开始!真正的模型开始~~・
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:20 ]
第二步,我们是用绿泡沫塑料和黄泡沫塑料切割粘合分别制作车体和轮踏盖(中间用块木板隔开)。注意这里讲究多:制作轮踏盖要从外向里下倾1-2度,包上宽胶带,以便上油泥之后取出。因为车体塑料主要目的除了衬托油泥,还有省钱(塑料比油泥便宜很多),但又不能过多,因为之后油泥相对软,好改型,假如一块塑料露出来了相对难改。当然在车体下要制作两个木头活动基座,为的是好移动且好定位油泥模型,高度位置要计算好-下手前一定要计划好!
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:21 ]
再来一张屁股
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:22 ]
最后一张侧面,尺寸高度要跟着tape图走哦~
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:23 ]
这第三步是最耗时也是最关键的一步:油泥塑型。直接在泡沫塑料上忽上油泥,第一层一定要结实的忽在塑料泡沫上(敲打,按结实),以后每层都一层一层蹭上去。按照胶带tape图1:1制作形体,修改,这一步专业点应该在每一步改动的同时改动胶带图,并且照相比较。油泥等一晚上室温即可撤去黄塑料,看到轮踏盖的型了!!一点一点修正形体,最后修整细节。这一步每天8小时工作量的话3~4周时间是适合的。过程中贴上白油泥胶带考虑车身上线的位置,比如车窗,车门。
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:31 ]
诱人的小屁股哈哈:cn09:
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:32 ]
侧面,一定先是做好和tape图方向一致(好比较)的一面,然后再翻对称
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:33 ]
别人也在同步进行着。。加油~
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:34 ]
sdx于2007-02-15写道:
进来插队小声说:楼主的图太大了,都没办法上传显示
啊?看不到吗?我都压小了啊。。 :cn17:
修整过程中,clay胶带也要是不是贴上去跟tape图上比较
[ 编辑 walkerqian 在 07-02-15 02:36 ]
绝对能上快递 :